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Finale de l'édition 2018 du concours « Jeux Fabrique »
Actualités DSDEN04

Mardi 22 mai 2018,  350 élèves représentants 15 écoles et établissements des Alpes de Haute-Provence étaient présents au Collège Jean Giono de Manosque pour la finale du concours « Jeux Fabrique ».

« Jeux Fabrique » est un concours organisé par la Délégation Académique au Numérique Educatif (DANE) de l’académie d’Aix-Marseille en collaboration avec le Conseil départemental des Alpes-de-Haute Provence. Cédric Villani, Député de l’Essonne et médaille Fields 2010, est le parrain de cette première édition.

Ce concours s’adresse aux élèves scolarisés dans les Alpes-de-Haute-Provence du CM1 à la seconde.

Il invite les élèves à concevoir, en groupe, un jeu sérieux numérique attractif et interactif pour l’utilisateur (création de l’univers de jeu, mise en scène, programmation, etc.).

Pour sa conception, les élèves utilisent un kit électronique qui leur permet de créer les commandes du jeu à partir de tout objet du quotidien qui soit conducteur de courant (aluminium, mine de crayon, etc.). Ces commandes envoient ainsi les signaux à l’ordinateur qui réagit en fonction de la programmation qu’ils auront également réalisée pour leur jeu.

 

La rencontre du mardi 22 mai 2018 a permis à tous les participants de se retrouver à Manosque au collège Jean Giono pour présenter et confronter leurs réalisations.

Chaque projet a été évalué sur :

  • Le jeu numérique réalisé : concept du jeu, réalisation de la mise en scène, programme informatique, etc.
  • Les résultats des élèves à l’épreuve de programmation.

 

 

Les établissements participants

 

Ecole

Commune

Participation

Ecole La Luquèce

Manosque

Jeu de sprint / jeux Olympiques

Ecole les Amandiers

Corbières

Livre de contes sur le thème de Noël

Ecole Les Restanques / collège André Ailhaud

Volx

Robots footballeurs

Collège André Ailhaud

Volx

Jeu de quiz – culture générale

Collège Marcel Massot

La Motte du Caire

Jeu d’adresse

Collège Borelly

Digne les Bains

Jeu d’arcade thème astronomie

Collège Jean Giono

Manosque

Jeu de l’oie interactif

Collège Camille Reymond

Château Arnoux

Jeu sérieux

Collège Pierre Girardot

Sainte Tulle

Jeux d’arcade :

-          Sécurité routière

-          Sécurité civile

Collège du Verdon

Castellane

Jeu d’évasion

Collège Emile Honnoraty

Annot

Jeux sérieux

Collège Henri Laugier

Forcalquier

Thèmes variés

EREA

Castel Bevons

Jeu d’arcade

Lycée des Iscles

Manosque

Jeu d’enquête

 

 

Palmarès du concours

 

Le recteur Beignier a remis les différents prix aux lauréats de l'édition 2018.

 

Lauréat cycle 3 : SEGPA du collège Jean Giono de Manosque pour son jeu de l’oie interactif

 

 

Lauréat cycle 4 : Collège Maria Borrély de Digne-les-Bains pour son jeu d’arcade sur le thème de l’astronomie

 

 

Coup de cœur : Ecole les Amandiers de Corbières pour son livre de contes sur le thème de Noël

 

 

Numworks, l’un des partenaires du concours, a organisé un défi en collaboration avec le pôle DANE 04. Les élèves, répartis en 2 catégories (cycle 4 et seconde) devaient résoudre, par groupe de deux, des défis mathématiques.
Les 2 élèves primés pour le cycle 4 sont Martin et Marius du collège Philippe Girardot de Sainte-Tulle. Les 2 élèves de seconde primés sont Théo et Mathys du lycée des Iscles de Manosque.

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Cartographie des DSDEN de l'académie

Carte des établissements de France